Northwest Normal University Institutional Repository (NWNU_IR)
面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究 | |
岳彦龙; 袁亚娜; 张学军 | |
2021-11-10 | |
发表期刊 | 中国教育信息化 |
ISSN | 1673-8454 |
卷号 | No.505期号:22页码:93-96 |
摘要 | 利用编程教学培养计算思维已成为业界共识,数字游戏和编程能够有效结合,因此,游戏化编程教学不仅可以培养计算思维,还能够有效避免传统编程教学的局限性。文章在分析计算思维要素、Python五大核心概念及数字游戏要素的基础上,构建了三者之间的关系模型,进一步提出了面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学模型,并基于该教学模型,以"贪吃蛇"游戏为例,介绍了具体教学设计方法。 |
关键词 | 计算思维 Python DGBL 教学设计 高中生 |
URL | 查看原文 |
语种 | 中文 |
资助项目 | 西北师范大学2020年度研究生科研资助基础研究项目“机器人课程中PBL教学培养初中生计算思维的实证研究——以萝卜圈为例”(编号:2020KYZZ001097) |
原始文献类型 | 学术期刊 |
中图分类号 | G633.67 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | https://ir.nwnu.edu.cn/handle/39RV6HYL/70544 |
专题 | 实体学院_教育技术学院 |
作者单位 | 西北师范大学教育技术学院 |
第一作者单位 | 教育技术学院 |
第一作者的第一单位 | 教育技术学院 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 岳彦龙,袁亚娜,张学军. 面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究[J]. 中国教育信息化,2021,No.505(22):93-96. |
APA | 岳彦龙,袁亚娜,&张学军.(2021).面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究.中国教育信息化,No.505(22),93-96. |
MLA | 岳彦龙,et al."面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究".中国教育信息化 No.505.22(2021):93-96. |
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文件名称/大小 | 文献类型 | 版本类型 | 开放类型 | 使用许可 | ||
面向高中生计算思维培养的Python游戏(1950KB) | 期刊论文 | 出版稿 | 开放获取 | CC BY-NC-SA | 浏览 下载 |
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